Quadro T600 против GTX 1050 Ti: кто лучше в играх и рабочих задачах?

Приветствуем вас, друзья! С вами Live Games. Это вторая часть нашего обзора видеокарты Quadro T600 (первую часть можно найти по ссылке). Сегодня мы проведём детальное сравнение профессиональной Quadro T600 с культовой игровой картой GTX 1050 Ti. Мы оценим их производительность в современных играх и протестируем в специализированном рабочем софте для монтажа и 3D-рендеринга. #видеокарта

Сравнение GTX 1050Ti в рабочих приложениях сделано скорее из любопытства — эта карта никогда не позиционировалась как профессиональное решение, и мы это прекрасно понимаем. Тем не менее, результаты будут показательными. #nvidia

Конфигурация тестового стенда и условия

Наш тестовый стенд остался неизменным. Все игры тестировались в разрешении 1080p (Full HD). После игровых тестов мы перейдём к сравнению в профессиональных программах, где посмотрим, как бюджетная Quadro справляется с задачами против более мощных игровых решений. #компьютерное железо

Игровые тесты: Quadro T600 vs GTX 1050 Ti

Assassin's Creed Valhalla. Минимальные настройки.

Первый же тест преподносит сюрприз: профессиональная Quadro T600 опережает игровую GTX 1050 Ti на 4-6 кадров в секунду. Кроме того, у Quadro более стабильный фреймтайм (время отрисовки кадра). Небольшое, но постоянное преимущество сохраняется на протяжении всего тестового отрезка.

Battlefield V. Минимальные настройки.

Здесь ситуация сложнее. В мультиплеере записать идентичный игровой момент невозможно, но визуально уровень производительности (FPS) у обеих карт примерно одинаков, с небольшой погрешностью. Линия графика фреймтайма ровная в обоих случаях, что подтверждает наше предположение. Играть комфортно на обеих картах.

Cyberpunk 2077. Минимальные настройки с масштабированием 85%.

В этом требовательном проекте Quadro T600 также демонстрирует небольшое преимущество в 4-5 FPS, с аналогичной стабильностью кадров. Обе карты выдают около 30-35 FPS, но GTX 1050 Ti чаще опускается ниже условно комфортного порога в 30 кадров.
Включение технологии DLSS (которая доступна на обеих картах) практически не влияет на результат — разница составляет всего 1 кадр.

Days Gone. Средние настройки.

Это первый проект, где игровое происхождение GTX 1050 Ti даёт о себе знать. Впрочем, преимущество очень скромное — всего 1-3 FPS, что близко к погрешности измерений. Тем не менее, первое очко в пользу игровой карты засчитано.

Death Stranding. Минимальные настройки.

Здесь можно повторить выводы предыдущего теста. Снова наблюдается мизерное, но стабильное преимущество GTX 1050 Ti.

Far Cry 6. Минимальные настройки.

Ситуация меняется: теперь на 1-3 FPS впереди Quadro T600. Если включить технологию масштабирования AMD FSR, производительность на обеих картах значительно вырастает (до 60-65 FPS), но небольшой выигрыш Quadro сохраняется, а разрыв даже увеличивается до 3-5 FPS.

Fortnite. Минимальные настройки.

Королевская битва от Epic Games расставляет всё по местам: безоговорочным лидером здесь становится GTX 1050 Ti. В воздухе разница ещё не столь велика (около 10 FPS), но в активном геймплее разрыв может достигать 30 кадров в секунду. Показатели зависят от сцены, но перевес в сторону игровой карты очевиден и ощутим.

Mafia: Definitive Edition. Минимальные настройки.

Здесь представитель семейства Pascal снова напоминает о своём игровом статусе, демонстрируя стабильное преимущество в 3-5 FPS над рабочей Quadro T600.

Metro Exodus. Минимальные настройки.

Обе карты выдают около 40 FPS, однако при детальном рассмотрении у Quadro есть небольшое преимущество в 2-3 кадра. Вероятно, в более сложных локациях обе карты не смогут удержать планку в 30 FPS.

Red Dead Redemption 2. Настройки между низкими и средними.

А вот здесь преимущество компактной рабочей карты заметно невооружённым глазом: разница стабильно составляет 8-10 FPS при одинаковой стабильности кадров (фреймтайме).

Shadow of the Tomb Raider. Минимальные настройки.

Здесь разница находится на грани погрешности. Quadro T600 снова впереди, но очень скромно, опережая конкурента всего на 1-3 FPS. Без счётчика FPS игрок вряд ли заметит разницу, но она, как говорится, есть. #игровой пк
С играми вроде бы всё ясно. Выводы мы подведём позже, а сейчас давайте посмотрим, что показывают карты в профессиональных приложениях.

Тестирование в рабочем софте

Blender. #рабочие программы

Рендер анимации выполнялся на движке Eevee (использование Cycles заняло бы слишком много времени) с 64 сэмплами. Отдельный статичный кадр рендерился на движке Cycles с 128 сэмплами.

Результаты рендеринга:
Quadro T600:
Анимация - 57 минут 06 секунд (Eevee)
Статичный кадр - 3 минуты 40 секунд (Cycles, 128 samples)

RTX 3080 Ti:
Анимация - 14 минут 58 секунд
Статичный кадр - 2 минуты 28 секунд

RTX 2080 Super:
Анимация - 19 минут 25 секунд
Статичный кадр - 2 минуты 57 секунд

GTX 1050 Ti:
Анимация - 1 час 21 минута 03 секунды
Статичный кадр - 4 минуты 12 секунд

По этим результатам видно, что производительность Quadro T600 в Blender находится на уровне, близком к RTX 2080 Super, и значительно выше, чем у GTX 1050 Ti.

Adobe Premiere Pro. #монтаж видео

Тестировался рендер одной минуты видео 4K с камеры Sony A7 III (битрейт 100 Мбит/с) с применением цветокоррекции Lumetri в качестве High Quality. На таймлайне с Quadro T600 не наблюдалось лагов или подтормаживаний, воспроизведение было плавным.

Время рендера в Full HD (1080p):
RTX 3080 Ti - 8 секунд
RTX 2080 Super - 13 секунд
Quadro T600 - 23 секунды
GTX 1050 Ti - 25 секунд

Время рендера в 4K:
RTX 3080 Ti - 14 секунд
RTX 2080 Super - 17 секунд
Quadro T600 - 37 секунд
GTX 1050 Ti - 42 секунды

DaVinci Resolve

Тестировался рендер одной минуты 4K видео (Sony A7 III, 100 Мбит/с) с цветокоррекцией. Итоговый рендер: 25 кадров/с, 50 000 Кбит/с. Таймлайн работал с подтормаживаниями при включённых всех нодах (элементах обработки). При их отключении воспроизведение становилось плавным.

Время рендера в Full HD (1080p):
RTX 3080 Ti - 18 секунд
Quadro T600 - 1 минута 45 секунд
GTX 1050 Ti - 2 минуты 11 секунд

Время рендера в 4K:
RTX 3080 Ti - 49 секунд
Quadro T600 - 5 минут 48 секунд
GTX 1050 Ti - 7 минут 25 секунд

Рендер в качестве 8K с камеры RED MONSTRO карта не потянула — драйвер сообщил о недостатке видеопамяти.

Vegas Pro 18

Скриншот из интернета для иллюстрации.
Тестировался рендер минутного ролика "Эволюция ОЗУ" с множеством эффектов и наложений.

Время рендера в Full HD, 60 кадров/с:
RTX 3080 Ti - 3 минуты 48 секунд
RTX 2080 Super - 3 минуты 53 секунды
Quadro T600 - 4 минуты 33 секунды
GTX 1050 Ti - 5 минут 03 секунды

Время рендера в 4K, 60 кадров/с:
RTX 3080 Ti - 10 минут 18 секунд
RTX 2080 Super - 10 минут 22 секунды
Quadro T600 - 13 минут 04 секунды
GTX 1050 Ti - 14 минут 10 секунд

Итоги и выводы

Что касается игр? #дешевые видеокарты
GTX 1050 Ti вышла в 2016 году, и на момент тестов ей уже 6 лет.

Эта карта была бюджетным вариантом "пограть", чтобы дёшево и относительно сердито. Она справлялась тогда и кое-как справляется сейчас, а в наше непростое время даже такая "малышка" для многих станет спасением.
Quadro T600 вышла в 2021 году.

Она построена на более современной архитектуре Turing. Как и у GTX 1050 Ti, у неё 4 ГБ памяти и 128-битная шина, но память более быстрая — GDDR6. При этом карта выполнена в низкопрофильном форм-факторе и имеет скромный теплопакет всего в 40 Вт против стандартных 75 Вт у GTX 1050 Ti. #сравнение видеокарт

Легендарная GTX 1050 Ti — карта возрастом, но с драйверами, оптимизированными под игры. Quadro T600 — карта посвежее, но заточенная под рабочие задачи.
Мы протестировали за кадром ещё несколько игр и пришли к выводу, что в среднем карты находятся на одном уровне, с разницей в 3-5 FPS в ту или иную сторону. Однако в некоторых проектах разница может быть значительной в пользу бюджетного Pascal. Игровые драйверы всё же дают о себе знать. #комплектующие пк

Это, правда, GTX 750 Ti, но не суть...=)
Что касается рабочих задач, то по результатам видно, что Quadro T600, конечно, слабее таких монстров, как RTX 2080 Super или RTX 3080 Ti. Но, простите нас, они и стоят в разы дороже, имеют огромный по сравнению с Quadro теплопакет и размер системы охлаждения. При этом Quadro T600 является средним решением в своей линейке — есть ещё более производительная T1000.

В общем, мы хотим сказать: каждой задаче — свой инструмент.

Стоит ли брать Quadro T600 для игр? Да, если вы помимо игр занимаетесь 3D-графикой или видеомонтажом. Чисто для игр лучше посмотреть варианты на рынке б/у — за те же 19-20 тысяч рублей можно найти в хорошем состоянии Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. #бу видеокарта
Стоит ли брать Quadro T600 для работы? Безусловно, да. На её основе можно собрать компактный, тихий, энергоэффективный и недорогой компьютер для монтажа и рендеринга, который позволит комфортно работать.
Ну а с GTX 1050 Ti и так всё понятно — она верой и правдой служит в наших компьютерах уже 6 лет, и требовать от неё большего было бы несправедливо.
_______________________________________________________________________________________
Наш YouTube-канал (Здесь выходят классные видосики!): https://www.youtube.com/channel/UCZLvQirxGaxiCRtxh2hasow/featured
Наша группа ВКонтакте (Новости, мемы, интересные истории и живое общение!):
https://vk.com/livegames_official
=Спасибо, что дочитали до конца, и до новых встреч на Live Games Zen!=

Еще по теме здесь: Монтаж.

Источник: Quadro t600 и gtx 1050ti - сравнение в играх и в рабочем софте.